Coupe du Monde 2010 : une occasion pour la 3D et la TVHD de marquer des points sur le marché français ?
Par Eric Sèle, Directeur EMEA de Ciena

Publié le 8 Juin 2010
« Le sport est l’un des premiers domaines à faire appel à des services tels que la 3D et la HD, mais les réseaux sont-ils prêts ?

Après France Télévision et la diffusion en 3D du match de rugby du tournoi des VI nations, France-Angleterre et de la finale de la H Cup, toujours en rugby, entre Toulouse et Biarritz, c’est maintenant au tour de TF1 d’annoncer la retransmission en 3D de cinq rencontres de la Coupe du monde de football.

Si les sportifs et les aficionados du ballon rond s’en réjouissent déjà, les fournisseurs de services, eux, réfléchissent davantage au défi technologique que constituent ces retransmissions en 3D. En effet, leurs infrastructures et la capacité de leurs réseaux doivent pouvoir s’adapter aux besoins de ce nouveau service afin de répondre au mieux aux attentes des téléspectateurs, sous peine de les voir se détourner de la 3D et ainsi perdre définitivement cette source potentielle de croissance économique et financière.

La télévision est un média qui offre des expériences interactives inédites et qui, associé au sport, devient un vecteur émotionnel puissant sur lequel se concentrent les attentes des téléspectateurs. La coupe du monde de football en est le parfait exemple : en 2006, plus de 22 millions de français avaient assisté devant leur téléviseur à la victoire de l’Hexagone sur le Portugal, en demi-finale de la Coupe du monde. Une telle mobilisation oblige les chaînes à offrir un service impeccable. A l’heure actuelle, la 3D bénéficie encore de l’effet nouveauté, mais les avis sont partagés quant à cette nouvelle technologie. Les chaînes, les opérateurs et les fournisseurs de services doivent donc concentrer leurs efforts et leurs ressources à la création d’une expérience audiovisuelle unique afin de fidéliser les téléspectateurs.

Des incidents ont déjà eu lieu aux Etats Unis, où les réseaux ont été surchargés, notamment sur les réseaux mobiles, entrainant des téléchargements lents et des clients frustrés. Le risque existe également pour la 3D et la HD si les mesures adéquates ne sont pas mises en place pour soutenir les réseaux.

Pour que ces services gourmands en bande passante et sensibles à la latence soient mis en application avec succès, plusieurs problématiques doivent être adressées, notamment concernant la connectivité et la capacité. Alors qu’un canal SD standard consomme moins de 2Mb par seconde, un canal HD consomme 6Mb/s, et un canal télévisé 3Den HD près de 30 Mb/s.

Cependant la capacité réseau n’est pas suffisante. Il est également nécessaire de rester attentif aux problématiques de latence et de résilience ». 
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